VIDEO IN ONDERWIJS
  • Home
  • Kennisclip
  • Instructiefilmpje
  • Schermopname
  • Videoconferentie
  • Verrijkte lesopname
  • VR & AR
  • Tools en hulpmiddelen

Virtual & Augmented Reality

Virtual (VR), augmented (AR) en mixed reality (MR) vinden steeds vaker hun weg in zowel het werk- als in het onderwijsveld. Deze technologieën, die ook wel 'XR' genoemd worden, zorgen voor een interactieve leerervaring waarbij belevenis centraal staat.
Bij virtual reality word je ondergedompeld in een virtuele omgeving. De echte omgeving verdwijnt waardoor je teleporteert naar unieke locaties of zelfs in het lichaam kan kijken. In VR kan je met een console interactief aan de slag om simulaties of skills in te oefenen.
Augmented  en mixed reality tonen virtuele beelden bovenop de echte wereld. Je kan 3D modellen in de kamer plaatsen, er rond wandelen of ze manipuleren met handgebaren (zoals bij Hololens).

Voorbeelden

Enkele mogelijke onderwerpen:
  • Hoe bewegen de kaakspieren?
  • Hoe voelt het om bij CERN te werken?
  • Hoe ervaar je een moeilijke situatie met een klant?
    • Hoe zag de Romeinse 'Arch of Triumph' in Palmyra, Syrië er uit voordat ze verwoest werd door de Islamistische Staat?

True smile AU-12+6 by Anatomy Next on Sketchfab

Arch of Triumph in Palmyra by arck-project on Sketchfab

Benodigdheden

Virtual reality
  • ​Smartphone of tablet
  • Websites en apps zoals YouTube (360), Sketchfab en Google Expeditions
  • VR bril (via smartphone of computer)
​
Augmented & mixed reality
  • ​Webcam / Smartphone of tablet met camera
  • Windows 10, Creators Update: mixed reality viewer
  • Een smartphone met AR-mogelijkheden: ARCore Android of ARKit iOS
    • OF een app met QR-codes zoals Aurasma of andere

Aandachtspunten: zelf VR en AR maken

Aangezien WebXR (vroeger WebVR en WebAR) de standaard webtechnologie wordt, kies je best een platform waarbij je VR/AR kan ervaren op meerdere toestellen (smartphones, tablets, gewone computers en verschillende brillen). Studiemateriaal moet toegankelijk zijn voor elke student.
Enkele concrete apps en platformen:
  • Aurasma
  • Cardboard Camera
  • Google Camera (360 photosphere)
  • Sketchfab (3D modellen uploaden)
  • Vizor.io (interactieve 360° foto's)
  • GuriVR​
Foto
Inspiratie nodig? Bekijk deze presentatie over VR in het onderwijs.

©Arteveldehogeschool | Onderwijsontwikkeling en Internationalisering | www.arteveldehogeschool.be
Creative Commons-Licentie
Dit werk valt onder een Creative Commons Naamsvermelding-NietCommercieel-GelijkDelen 4.0 Internationaal-licentie.
Powered by Create your own unique website with customizable templates.
  • Home
  • Kennisclip
  • Instructiefilmpje
  • Schermopname
  • Videoconferentie
  • Verrijkte lesopname
  • VR & AR
  • Tools en hulpmiddelen